China e-sports Weekly: Riot Games ระบุว่าห้าเมืองในประเทศจีนเป็นเจ้าภาพ LoL World และ IQOO เข้าร่วม Tencent e-sports Technology Alliance

ในยุคหลังการระบาดใหญ่ e-sports กำลังทำงานร่วมกับสาขาต่าง ๆ เพื่อสร้างเนื้อหาที่หลากหลายรวมถึงการแข่งขัน e-sports เพื่อเข้าถึงผู้ชมที่ใหญ่ขึ้นและดึงดูดแฟน ๆ e-sports มากขึ้นอย่างรวดเร็วในกระบวนการ เมื่อวันที่ 16 มิถุนายน Tencent และ Hainan Resort Software Community RSC เป็นเจ้าภาพจัดการประชุมสุดยอด e-sports ประจำปีของ Tencent Global ที่ศูนย์ประชุมนานาชาติไหโข่ว

ด้วยธีมของ e-sports for more เหตุการณ์ได้เชิญผู้บริหารและผู้นำจากอุตสาหกรรม e-sports ระดับโลกและอุตสาหกรรมอื่น ๆ เข้าร่วมรวมถึง Ma Xufeng รองประธานอาวุโสของ Tencent Holdings Hou Ying รองประธานฝ่ายเกม Tencent ซีอีโอของ VSPN Dino Ying Tiger Tooth CEO Dong Rongjie และ ซีอีโอของซูเปอร์เกน เดวิด เอ็นจี

โฮสต์โดยแบรนด์สมาร์ทโฟนจีน IQOO การประชุมสุดยอดประกาศความร่วมมือหลายรายการและโปรแกรม e-sports ที่สำคัญ Tencent e-sports ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 เป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศทางวัฒนธรรม ความคิดสร้างสรรค์ทางวัฒนธรรมใหม่ ของ Tencent ซึ่งสอดคล้องกับเกม Tencent China Literature Co Ltd Tencent Pictures Tencent Animation และ Tencent Music Entertainment Group

E-sports ในปีนี้แสดงให้เห็นถึงคุณค่าอันยิ่งใหญ่ของมันในฐานะเนื้อหาดิจิทัลโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่ไม่เคยมีมาก่อน Steven Ma กล่าวบนเวทีหลักของกิจกรรม กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ได้กลายเป็นแบรนด์ใหม่ ซูเปอร์ดิจิตอลฉาก

ข่าวร้อนแรงจากอุตสาหกรรม e-sports ของจีน: Riot Games ยืนยันว่าเซี่ยงไฮ้เฉิงตูชิงเต่าหวู่ฮั่นและเซินเจิ้นจะเป็นเจ้าภาพจัดงาน 2021 Heroes League World Championship City Tour สมาร์ทโฟนจีน IQOO เข้าร่วม Tencent e-sports Technology Alliance ซีอีโอของ VSPN เปิดตัว Dino Ying และ บริษัท จะเปิด Youth e-sports Zone ในเซี่ยงไฮ้ Tencent e-sports ลงนามความร่วมมือกับ Shangri-La Tencent e-sports และ Zhejiang Media College ได้ลงนามในข้อตกลงความร่วมมือในการฝึกอบรมผู้มีความสามารถบนหน้า

เฉิงตูชิงเต่าหวู่ฮั่นเซี่ยงไฮ้เซินเจิ้นเป็นเจ้าภาพปี 2021 ฮ

Leo Lin หัวหน้าเขต Riot Games China ประกาศในการประชุมสุดยอดว่าห้าเมืองในประเทศจีนจะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันชิงแชมป์โลก Heroes League World Championships ในปี 2021 ซึ่งเป็นหนึ่งในการแข่งขัน e-sports ระดับนานาชาติที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี ห้าเมืองคือเซี่ยงไฮ้ชิงเต่าหวู่ฮั่นเฉิงตูและเซินเจิ้น

โดยปกติแล้ว LoL World Championships จะใช้ City Tour เพื่อทัวร์ในเมืองต่าง ๆ ในภูมิภาคในรอบแรกของการแข่งขันก่อนรอบชิงชนะเลิศ น่าเสียดายที่ Riot Games ยกเลิกการแข่งขัน City Tour of the World Tour เนื่องจากการระบาดใหญ่ เพื่อชดเชยข้อบกพร่องของแฟน ๆ และผู้ชมชาวจีน Riot Games ได้เลื่อนการแข่งขันรอบต่อไปในอเมริกาเหนือไปจนถึงปี 2022 ทำให้จีนยังคงเป็นเจ้าภาพการแข่งขันในปีนี้

เมื่อปีที่แล้ว World 2020 Finals จัดขึ้นที่สนามฟุตบอลเซี่ยงไฮ้โดยมีผู้ชมมากกว่า 6,000 คน การแข่งขันในปีนี้จะจัดขึ้นที่ศูนย์วันที่ 6 พฤศจิกายนในเซินเจิ้น

การแข่งขัน e-sports มีบทบาทสำคัญในเศรษฐกิจท้องถิ่นของเมืองโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการระงับการแข่งขันกีฬาแบบดั้งเดิมในช่วงที่มีการแพร่ระบาดของโรค ปีนี้พฤษภาคมเซี่ยงไฮ้กีฬาแห่งประเทศไทย SSB รายงานว่าปี 2020 โลกกีฬาในเซี่ยงไฮ้ที่สองอิทธิพลอันดับผลกระทบทางเศรษฐกิจโดยตรงมากกว่า 3000 ล้านหยวน $ 4600000 ผลกระทบทางภาษี 321 ล้านหยวน 483000 ดอลลาร์

ในปีนี้จัดขึ้นในหวู่ฮั่น TJ กีฬาลีกอาชีพลีกฮีโร่ LPL ฤดูใบไม้ผลิแกรนด์กรังปรีซ์รอบสุดท้ายที่จัดขึ้นในเฉิงตู LPL ดารา ย้อนกลับไปในปี 2560 โลกในปี 2560 จัดขึ้นที่หวู่ฮั่นกวางโจวเซี่ยงไฮ้และปักกิ่ง ผู้ชมมากกว่า 40,000 คนได้เห็นรอบชิงชนะเลิศฟุตบอลโลกปี 2017 ที่สนามกีฬาแห่งชาติปักกิ่งรังนก

IQOO เปิดตัว Tencent eSports Global Summit และเข้าร่วม Tencent eSports Technology Alliance

ในระหว่างการประชุมสุดยอด Hou Ying รองประธานฝ่ายเกมของ Tencent และผู้จัดการทั่วไปของ Tencent eSports ประกาศว่า IQOO แบรนด์สมาร์ทโฟนของ vivo ได้เข้าร่วมพันธมิตรเทคโนโลยี Tencent eSports กับ Intel Qualcomm Nvidia China Unicom Tencent Cloud และ Razer

IQOO เป็นสปอนเซอร์สมาร์ทโฟนแต่เพียงผู้เดียวของ Tencent Mobile Finance Kings Professional League KPL และเป็นพันธมิตรที่ได้รับเชิญของ Tencent Global e-sports Summit ในความเป็นจริง IQOO VSPN และแพลตฟอร์มการถ่ายทอดสดของจีนจัดบูธ E-sports Technology ถัดจากเวทีหลักของงาน

Feng Yufei ประธาน IQOO China Market เปิดเผยว่าความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ระหว่าง IQOO และ Tencent e-sports เป็นข้อตกลง ไม่กี่ปี

นอกจากนี้นายเฮายังเปิดเผยว่า บริษัท จะทำงานร่วมกับองค์กรวิศวกรรมไฟฟ้าชั้นนำของโลกสถาบันวิศวกรไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ IEEE เพื่อร่วมกันพัฒนามาตรฐาน e-sports Broadcasting และ e-sports Competition Fair

การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีใหม่จะกลายเป็นพื้นที่ใหม่ของการเติบโตในการพัฒนา e-sportsHou กล่าวในขั้นตอนหลัก

ดูเพิ่มเติม:จีน eSports รายสัปดาห์ : Tencent ปี 2021 eSports การประชุมสุดยอดประจำปีของโลกในการวางแผน 2020 eSports โลกสนับสนุนเศรษฐกิจของเซี่ยงไฮ้ 4600000 ดอลลาร์

ไซมอน ซินเน็ค ได้เสนอแนวคิดเรื่อง วงกลมสีทอง ในหนังสือของเขา เริ่มต้นด้วยเหตุใด — ทำไมหรือแรงจูงใจ อย่างไรหรือกระบวนการ และอะไรหรือผลิตภัณฑ์ Mr Sinek กล่าวต่อไปว่าผู้คนไม่ได้ซื้อสิ่งที่คุณทำ แต่ซื้อว่าทำไมคุณถึงทำเช่นนั้นNick Foref ผู้อำนวยการสร้างของ Riot Games Global Heroes Alliance & Wild Rift E-sports กล่าวในการประชุมสุดยอด การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีได้กลายเป็นไฮไลท์และเนื้อหาหลักของกิจกรรมระหว่างประเทศของ Riot แต่เหตุผลในการทำเช่นนั้นมักจะเข้าใจผิด สำหรับเราเทคโนโลยีคือ อะไร ไม่ใช่ อย่างไร หรือ ทำไม

ใน Worlds2020 Riot Games ใช้ Extended Reality XR ในระหว่างกระบวนการออกอากาศ XR มักใช้ในภาพยนตร์หรือละครโทรทัศน์ที่มีราคาแพงเช่น Star Wars: Mandalorian ของดิสนีย์

ข่าวธุรกิจ e-sports อื่น ๆ :

  • Dino Ying ซีอีโอของ VSPN ผู้ให้บริการโซลูชั่น e-sports ของจีนประกาศในการประชุมสุดยอดว่า บริษัท จะเปิด Youth e-sports Zone ในเซี่ยงไฮ้ พื้นที่นี้มุ่งเน้นไปที่ e-sports และจะเป็นสถานที่สำหรับนักเล่นเกม Generation Z นอกจากนี้พวกเขายังสามารถเพลิดเพลินกับเสียงไฟฟ้าการถ่ายทอดสดการแสดงและอาหาร มันควรจะกล่าวว่าเมทริกซ์ความบันเทิง e-sports VSPN + จะมุ่งเน้นไปที่โบรกเกอร์ความสามารถ e-sports การสร้างเนื้อหา e-sports และการพัฒนาภาพยนตร์และโทร