ประตูเปิด STEPVR หยวนจักรวาลในประเทศของเรา

ความเป็นจริงเสมือน VR ไม่ใช่แนวคิดใหม่ แต่ในความคิดของหลาย ๆ คนผลิตภัณฑ์ความบันเทิงนั้น จำกัด อยู่ที่การสาธิตทางเทคนิคของการตกแต่ง จนกระทั่งคนหนุ่มสาวที่เข้าร่วมในการต่อสู้ในอนาคตพบว่าพวกเขาประทับใจมาก

หลายสิบคนสามารถเล่นในโลกเสมือนจริง คุณสามารถสัมผัสที่จับประตูและปุ่มลิฟต์ในเกมและคุณสามารถท่องไปได้อย่างอิสระ ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งกล่าวหลังจากเล่นแฟรนไชส์ปักกิ่งของ Battle of the Future กับเพื่อนร่วมงาน ความตื่นเต้นและความถูกต้องนี้เป็นสิ่งที่แว่นตา VR แบบดั้งเดิมไม่สามารถสัมผัสได้

อนาคตYatu: เวทีเกม VR ที่ใหญ่ที่สุดในประเทศจีน

ตั้งอยู่ใน Battle of the Future ของ Changying ในปักกิ่งครอบคลุมพื้นที่ 1,000 ตารางเมตรและสามารถรองรับแขกได้มากถึง 40 คนในเวลาเดียวกัน มันเป็นหนึ่งในสถานที่มากกว่า 140 แห่งในกว่า 80 เมืองในประเทศจีนโดยมีพื้นที่ทางกายภาพตั้งแต่ 50 ถึง 1,000 ตารางเมตร

แบรนด์ eSports VR ขนาดใหญ่ของ STEPVR Big Battle of the Future มอบประสบการณ์ที่สมจริงให้กับผู้เล่นด้วยการมองเห็นกลิ่นการได้ยินและการสัมผัสที่สมจริง พื้นที่ยังให้ความรู้สึกสมดุลและอิสระในการโรมมิ่งในสภาพแวดล้อมที่เหมือนสนามเด็กเล่นที่กว้างขวาง

ผู้เล่นในพื้นที่ต่อสู้แห่งอนาคต ที่มา: Stepvr

Future Battle ให้บริการลูกค้ามากกว่า 1 ล้านรายและ 70% ของลูกค้ารายแรกได้กลายเป็นสมาชิกประจำ พื้นที่นี้ดึงดูดผู้คนทุกเพศทุกวัยรวมถึงคนหนุ่มสาวที่สนใจเกม VR พนักงานของ บริษัท ที่กำลังมองหากิจกรรมสร้างทีมที่น่าสนใจและผู้ปกครองที่ใช้เวลากับครอบครัวกับลูก ๆ ของพวกเขา

ด้วยสนามเด็กเล่นการต่อสู้ในอนาคต STEPVR ได้ค้นพบวิธีสร้างรายได้จากเทคโนโลยี VR ที่ล้ำสมัย เทคโนโลยีนี้กำลังก้าวสู่เวทีโลกด้วยร้านเกม VR ของ บริษัท ซึ่งเป็นเวที VR เดี่ยวที่ใหญ่ที่สุดและเป็นเวทีเดียวที่ให้บริการเกม CS และ MOBA ใน VR

ดร Guo Cheng ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ STEPVR กล่าวว่าการต่อสู้ในอนาคตเป็นเหมือนคาเฟ่อินเทอร์เน็ตเมื่อคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลยังไม่แพร่หลาย เมื่อสิ่งอำนวยความสะดวกเสมือนจริงได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในสถานที่เชิงพาณิชย์เช่นการต่อสู้ในอนาคตภารกิจต่อไปของ StepVR คือการสร้างประสบการณ์เสมือนจริงสำหรับครอบครัว

STEPVR: ผู้บุกเบิกโลกเสมือนจริง

Stepvr ก่อตั้งขึ้นในปี 2013 เป็นผู้นำในการผลิตอุปกรณ์ VR โดยมีเป้าหมายที่จะทำให้อุปกรณ์ VR เป็นที่นิยมเช่นเดียวกับพีซีในบ้านของผู้คน

มีทีมงาน 140 คนซึ่ง 100 คนมุ่งเน้นไปที่การวิจัยและพัฒนา ในช่วงเก้าปีที่ผ่านมาทีมได้สร้างความก้าวหน้าครั้งสำคัญ – จากการลดการซิงโครไนซ์ของระบบขนถ่ายไปจนถึงการพัฒนาอุปกรณ์ VR สำหรับบ้านที่ดื่มด่ำอย่างสมบูรณ์เป็นครั้งแรกของโลก

ในเดือนตุลาคม 2558 บริษัท ได้ส่งเสริมเทคโนโลยีรุ่นแรกซึ่งมีความสามารถในการระบุตำแหน่งเลเซอร์ที่แม่นยำ เทคโนโลยีในเวลานั้นสามารถติดตามการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ภายในหนึ่งมิลลิเมตร

ในเดือนมิถุนายน 2019 รุ่นที่สองได้เปิดตัวในแคมเปญแห่งอนาคตทำให้ผู้เล่นหลายสิบคนสามารถเดินทางในระดับมหากาพย์ของโลกที่แตกต่างกัน เสรีภาพในการเคลื่อนไหวช่วยลดอาการเมารถเสมือนจริงและบางคนอาจประสบกับอาการเมารถนี้เนื่องจากสัญญาณความขัดแย้งระหว่างร่างกายที่อยู่กับที่และสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่กำลังเคลื่อนที่

เครดิตภาพ: STEPVR

ในเดือนกันยายน 2021 Stepvr ก้าวไปอีกขั้นและนำ Touch ไปสู่การต่อสู้ในอนาคต ด้วยการดึงหรือดันด้ามจับหุ่นยนต์ด้วยข้อเสนอแนะที่แข็งแกร่งผู้เล่นสามารถสัมผัสที่จับประตูหรือปุ่มลิฟต์ในเกม

ดร กัวใช้ buzzwords ที่เกิดขึ้นใหม่ Meta Universe – โลกเสมือนจริงที่ดื่มด่ำกับการส่งเสริมการใช้ความเป็นจริงเสมือน – และเชื่อมโยงกับความทะเยอทะยานของอาณาจักรเสมือนจริงของเขาตอนนี้เรียกงานของเขาว่า เปิดประตูสู่โลกของ Meta Universe

VR Gates 01: ประสบการณ์ VR เต็มรูปแบบที่บ้าน

หลังจากเก้าปีของความพยายามอย่างเข้มข้นในจุดเชื่อมต่อ Meta-Universe STEPVR ได้เปิดตัว VR Gates 01 Cage ใหม่เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ผู้ใช้สามารถสัมผัสกับประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงและครอบคลุมในห้องเล็ก ๆ ไม่เกินสองตารางเมตร

VR Gates 01 ที่มา: STEPVR

เมื่อผู้ใช้สวมชุดหูฟัง VR เสื้อกั๊กสัมผัสและถุงมือจากนั้นเดินหรือวิ่งได้อย่างอิสระบนแพลตฟอร์มกีฬารอบทิศทางผู้เข้าร่วมจะถูกนำเข้าสู่วิวัฒนาการต่อไปของการเชื่อมต่อดิจิตอล

ออกแบบมาเพื่อการแช่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด Gates 01 สามารถทำซ้ำการเคลื่อนไหวของร่างกายและการแสดงออกทางสีหน้าผ่านโมดูลที่หลากหลายรวมถึงหูฟังที่มีน้ำหนักเบาระบบกำหนดตำแหน่งเลเซอร์และระบบการเคลื่อนไหวรอบทิศทาง

หูฟังที่มีน้ำหนักเบาเป็นพิเศษนี้มีน้ำหนักเพียง 150 กรัมและมีน้ำหนักเบาเหมือนส้ม แต่มีความละเอียด 4K ให้ความละเอียดสูงและช่วยให้สามารถปรับค่าสายตาได้ เทคโนโลยีการวางตำแหน่งเลเซอร์เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีการวางตำแหน่งที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในสงครามในอนาคต มันสามารถวางตำแหน่งการเคลื่อนไหวของผู้เล่นภายในหนึ่งมิลลิเมตรเพียงประมาณ 2 มิลลิวินาที สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดระบบการเคลื่อนไหวรอบทิศทางช่วยให้สามารถปรับความเร็วและการเคลื่อนไหวทำให้สามารถบังคับเลี้ยวและหยุดได้ทุกทิศทาง

ดูเพิ่มเติมที่:STEPVR เปิดตัว GATES01: ผลิตภัณฑ์ระดับเริ่มต้นแรกสำหรับ Meta Universe

เช่นเดียวกับเมื่อคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเปิดตัวครั้งแรกในอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ก่อนที่จะมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในบ้าน Gates 01 จะเริ่มให้บริการแก่ บริษัท ในเดือนกรกฎาคมและมอบประสบการณ์แบบตัวต่อตัวให้กับลูกค้าในการต่อสู้ในอนาคต รุ่นที่เล็กกว่าสำหรับใช้ในบ้านจะเปิดให้สาธารณชนเข้าชมภายในสิ้นปีนี้

Transfer : พันธมิตรที่เชื่อถือได้สำหรับ Influencer

ระบบใหม่อีกระบบหนึ่งคือ MetaStar ซึ่งเปิดตัวในงานแถลงข่าวเมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมาเป็นวิธีใหม่สำหรับผู้มีอิทธิพลด้านโซเชียลมีเดียในการเชื่อมต่อกับผู้ชม

อินฟลูเอนเซอร์สามารถใช้ระบบเพื่อสร้างอวตารเพื่อสร้างวิดีโอหรือแม้แต่ถ่ายทอดสด ผู้ถ่ายโอนสามารถจับภาพและทำซ้ำทุกการเคลื่อนไหวของผู้มีอิทธิพลและดำเนินการถ่ายทอดสดวิดีโอได้นานถึงห้าชั่วโมง นอกจากนี้ยังสามารถใช้สำหรับงานแถลงข่าวเสมือนจริงประหยัดค่าใช้จ่ายในการตั้งค่าสถานที่ นี่คืองานแถลงข่าวของ StepVR ในวันพฤหัสบดี

STEPVR ช่วยให้ทุกคนได้สัมผัสกับแพลตฟอร์มต่อไปในโลกของเราและนำ Meta-Universe มาสู่ชีวิต เบื้องหลังอุปกรณ์ที่ทันสมัยเพื่อสร้างประตูสู่มนุษย์และจักรวาลเมตาวิศวกรหลายร้อยคนใช้เวลาเก้าปีในการเขียนโค้ด 23518,900 บรรทัดและได้รับสิทธิบัตร 88 รายการ ด้วยความลึกของประสบการณ์และการวิจัยเหล่านี้พวกเขารู้ว่าพวกเขากำลังกำหนดอนาคต