NetEase ਗੇਮ ਨੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਅਮਰੀਕੀ ਸਟੂਡੀਓ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ

ਚੀਨ ਦੇ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਕੰਪਨੀ ਨੇਟੀਜ਼ ਦੇ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਨੇਟੀਜ਼ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ 18 ਜੁਲਾਈ ਨੂੰ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਸੀਸਪਾਰਕਸ ਟੈਂਕ, ਇਕ ਨਵਾਂ ਪਹਿਲਾ ਪਾਰਟੀ ਸਟੂਡੀਓ, ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਨੈਟਵਰਕ ਵਿਚ ਪੂਰੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੇਗਾ.

ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਸੀਏਟਲ ਵਿੱਚ ਹੈੱਡਕੁਆਟਰਡ, ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿੱਚ ਭਰਤੀ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਪਾਰਕਸ ਕੈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਟੀਮ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੀਂ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹਨ, ਨਵੀਂ ਭੂਮਿਕਾ, ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.

“ਸਪਾਰਕਸ” ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਜੈਰੀ ਹੁੱਕ ਨੇ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਜੋ ਹਾਲੋ ਅਨੰਤ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਸਨ. ਉਸ ਕੋਲ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਫੌਜੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਟੀਮ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ਿੰਗ ਕੀਤੇ ਸਨ. ਕੰਮ ਵਿੱਚ

ਹੁੱਕ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ Xbox ਅਤੇ Xbox ਲਾਈਵ ਦੇ ਸੰਸਥਾਪਕ ਮੈਂਬਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ. ਉਸਨੇ ਹਾਲੋ ਅਤੇ ਕਿਸਮਤ ਲੜੀ ਦੇ ਕਈ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਅਹੁਦਿਆਂ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ “ਆਰਾ ਅਨੰਤ” ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕੀਤਾ.

ਖੇਡ ਸੈਕਟਰ ਅਜੇ ਵੀ NetEase ਦੇ ਮੁੱਖ ਮਾਲੀਆ ਥੰਮ੍ਹ ਹੈ. 2022 ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਤਿਮਾਹੀ ਵਿੱਚ, ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਸੇਵਾਵਾਂ ਤੋਂ ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਸ਼ੁੱਧ ਆਮਦਨ 17.3 ਅਰਬ ਯੁਆਨ (2.56 ਅਰਬ ਅਮਰੀਕੀ ਡਾਲਰ) ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ, ਜੋ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਇਸੇ ਅਰਸੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ 15.3% ਵੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁੱਲ ਆਮਦਨ ਦਾ 73% ਹੈ.

NetEase ਦੇ ਸੀਈਓ ਅਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਡਿੰਗ ਵਿਲੀਅਮ ਨੇ ਕਮਾਈ ਦੇ ਐਲਾਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਕਾਨਫਰੰਸ ਕਾਲ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ, “ਅਸੀਂ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ.” “ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, NetEase ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਮਾਰਕੀਟ ਮਾਲੀਆ 10% ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਹੈ, ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ NetEase ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ 40% -50% ਤੱਕ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਹੈ.”

ਡਿੰਗ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਗਲੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਚਾਰ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਦਾ ਮਾਲੀਆ ਢਾਂਚਾ ਅਤੇ ਘਰੇਲੂ ਅਤੇ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧੇਰੇ ਵਾਜਬ ਅਨੁਪਾਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਇਕ ਹੋਰ ਨਜ਼ਰ:ਚੀਨ ਨੇ ਜੁਲਾਈ ਵਿਚ ਘਰੇਲੂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਨਵੀਂ ਸੂਚੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਡਿੰਗ ਨੇ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਪ੍ਰਗਟਾਇਆ. “ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਮੂਹਾਂ, ਟਰਮੀਨਲਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮ ਥੀਮਾਂ ਵਿਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅੰਤਰ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਅੰਤਰ ਇਕ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ. NetEase ਕੋਲ ਥੋੜੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ.”