ਚੀਨ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਵੀਕਲੀ: ਰੋਟ ਗੇਮਸ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਕਿ ਚੀਨ ਦੇ ਪੰਜ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲੋਲ ਵਰਲਡਜ਼ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਈਕਓਓ ਨੇ ਟੈਨਸੈਂਟ ਗੇਮਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਲਾਇੰਸ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ ਹੈ.

ਪੋਸਟ-ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ, ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਭਿੰਨ ਸਮੱਗਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਛੇਤੀ ਹੀ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. 16 ਜੂਨ ਨੂੰ, ਹੈਨਾਨ ਰਿਜੋਰਟ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਕਮਿਊਨਿਟੀ (ਆਰਐਸਸੀ) ਦੇ ਨਾਲ ਟੈਂਨੈਂਟ ਨੇ ਹਾਇਕੂ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਕਨਵੈਨਸ਼ਨ ਸੈਂਟਰ ਵਿਖੇ ਸਾਲਾਨਾ ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਗਲੋਬਲ ਗੇਮਿੰਗ ਸਮਿਟ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤੀ.

ਇਸ ਸਮਾਗਮ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ “ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਲਈ ਹੋਰ” ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੇ ਗਲੋਬਲ ਗੇਮਿੰਗ ਇੰਡਸਟਰੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਉਦਯੋਗਾਂ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਨੇਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮਾ Xufeng, Tencent Holdings ਦੇ ਸੀਨੀਅਰ ਮੀਤ ਪ੍ਰਧਾਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ; ਟੈਨਸੈਂਟ ਗੇਮ ਦੇ ਮੀਤ ਪ੍ਰਧਾਨ Hou Ying; ਵੀਐਸਪੀਐਨ ਦੇ ਸੀਈਓ ਡਿਨੋ ਯਿੰਗ; ਟਾਈਗਰ ਦੇ ਦੰਦ ਦੇ ਸੀਈਓ ਡੋਂਗ ਰੋਂਗਜੀ; ਅਤੇ ਸੁਪਰਗਨ ਦੇ ਸੀਈਓ ਡੇਵਿਡ ਐਨਜੀ

ਇਸ ਸੰਮੇਲਨ ਨੂੰ ਚੀਨ ਦੇ ਸਮਾਰਟ ਫੋਨ ਬ੍ਰਾਂਡ ਆਈਓਓ ਦੁਆਰਾ ਸਪਾਂਸਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਕਈ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਸੀ. ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਗੇਮਿੰਗ 2016 ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਦੇ “ਨਵੀਂ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ” ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਇਹ ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਗੇਮਜ਼, ਚੀਨੀ ਸਾਹਿਤ ਕੰਪਨੀ, ਲਿਮਟਿਡ, ਟੇਨੈਂਟ ਪਿਕਚਰਜ਼, ਟੈਨਸੈਂਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਸਮੂਹਾਂ ਨਾਲ ਤਾਲਮੇਲ ਰੱਖਦੀ ਹੈ.

ਸਟੀਵਨ ਮਾ ਨੇ ਇਸ ਸਾਲ ਡਿਜੀਟਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਮੁੱਲ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਇਸ ਬੇਮਿਸਾਲ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ. “ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇਕ ਨਵਾਂ ‘ਅਤਿ-ਡਿਜੀਟਲ ਦ੍ਰਿਸ਼’ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ.”

ਚੀਨ ਦੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇੰਡਸਟਰੀ ਵਿਚ ਗਰਮ ਖ਼ਬਰਾਂ: ਰੋਟ ਗੇਮਸ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਕਿ ਸ਼ੰਘਾਈ, ਚੇਂਗਦੂ, ਕਿੰਗਦਾਓ, ਵੂਹਾਨ ਅਤੇ ਸ਼ੇਨਜ਼ੇਨ 2021 ਲੀਗ ਆਫ ਲੈਗੇਡਸ ਵਰਲਡ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਸਿਟੀ ਟੂਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੋਣਗੇ; ਚੀਨ ਦੇ ਸਮਾਰਟ ਫੋਨ ਆਈਕਓਓ ਨੇ ਟੈਨਸੈਂਟ ਗੇਮਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਲਾਇੰਸ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ; VSPN ਦੇ ਸੀਈਓ ਡਿਨੋਇੰਗ ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਸ਼ੰਘਾਈ ਵਿੱਚ “ਯੂਥ ਗੇਮਿੰਗ ਜ਼ੋਨ” ਖੋਲ੍ਹੇਗੀ. ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਗਰੀ-ਲਾ ਨੇ ਇਕ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ‘ਤੇ ਹਸਤਾਖਰ ਕੀਤੇ; ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ਿਜਯਾਂਗ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਆਫ ਮੀਡੀਆ ਨੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਸਿਖਲਾਈ ਸਹਿਯੋਗ ਸਮਝੌਤੇ ‘ਤੇ ਇਕ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਕ੍ਰੀਨ’ ਤੇ ਦਸਤਖਤ ਕੀਤੇ.

2021 ਲੀਗ ਆਫ ਲੈਗੇਡਸ ਵਰਲਡ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਚੇਂਗਦੂ, ਕਿੰਗਦਾਓ, ਵੂਹਾਨ, ਸ਼ੰਘਾਈ ਅਤੇ ਸ਼ੇਨਜ਼ੇਨ ਵਿਚ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ

ਚੀਨ ਵਿਚ ਰਾਇਟ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਮੁਖੀ ਲੀਓ ਲਿਨ ਨੇ ਸਿਖਰ ‘ਤੇ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਕਿ ਚੀਨ ਦੇ ਪੰਜ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿਚ 2021 ਲੀਗ ਆਫ ਲੈਗੇਡਸ ਵਰਲਡ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਹੋਵੇਗੀ, ਜੋ ਇਸ ਸਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇਵੈਂਟਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ. ਇਹ ਪੰਜ ਸ਼ਹਿਰ ਸ਼ੰਘਾਈ, ਕਿੰਗਦਾਓ, ਵੂਹਾਨ, ਚੇਂਗਦੂ ਅਤੇ ਸ਼ੇਨਜ਼ੇਨ ਹਨ.

ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਲੋਲ ਵਰਲਡ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਫਾਈਨਲ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਹਿਲੇ ਕੁਝ ਦੌਰਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਤਰ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਕਰਨ ਲਈ “ਸਿਟੀ ਟੂਰ” ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਰੋਟ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵਿਸ਼ਵ ਟੂਰ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਚੀਨੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਰਾਏਟ ਗੇਮਸ ਨੇ 2022 ਤੱਕ ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਅਗਲੇ ਗੇੜ ਨੂੰ ਮੁਲਤਵੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਚੀਨ ਇਸ ਸਾਲ ਇਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕੇ.

ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ, ਵਰਲਡ 2020 ਫਾਈਨਲ ਸ਼ੰਘਾਈ ਫੁੱਟਬਾਲ ਸਟੇਡੀਅਮ ਵਿੱਚ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 6,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੇ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਸਾਲ ਦਾ ਫਾਈਨਲ 6 ਨਵੰਬਰ ਨੂੰ ਸ਼ੇਨਜ਼ੇਨ ਗ੍ਰੈਂਡ ਕੈਨਾਲ ਸੈਂਟਰ ਵਿਖੇ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇਵੈਂਟਸ ਸ਼ਹਿਰ ਦੀ ਸਥਾਨਕ ਆਰਥਿਕਤਾ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੌਰਾਨ ਰਵਾਇਤੀ ਸਪੋਰਟਸ ਇਵੈਂਟਾਂ ਦੇ ਮੁਅੱਤਲ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ. ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਮਈ ਵਿੱਚ, ਸ਼ੰਘਾਈ ਸਪੋਰਟਸ ਬਿਊਰੋ (ਐਸ ਐਸ ਬੀ) ਨੇ ਰਿਪੋਰਟ ਦਿੱਤੀ ਕਿ 2020 ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵ ਸਪੋਰਟਸ ਇਵੈਂਟਾਂ ਸ਼ੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਦੂਜਾ ਸਥਾਨ ਤੇ ਆਉਣਗੀਆਂ, 30 ਮਿਲੀਅਨ ਯੁਆਨ (4.6 ਮਿਲੀਅਨ ਅਮਰੀਕੀ ਡਾਲਰ) ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਸਿੱਧੀ ਆਰਥਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ 3.21 ਮਿਲੀਅਨ ਯੁਆਨ (483,000) ਦਾ ਟੈਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵ. ਡਾਲਰ).

ਇਸ ਸਾਲ, ਟੀਜੇ ਸਪੋਰਟਸ ਨੇ ਵਹਹਾਨ ਵਿੱਚ ਲੀਗ ਆਫ ਲੈਗੇਡਜ਼ ਲੀਗ (ਐਲਪੀਐਲ) ਬਸੰਤ ਸਬ-ਸਟੇਸ਼ਨ ਫਾਈਨਲ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਚੇਂਗਦੂ ਵਿੱਚ ਐਲਪੀਐਲ ਆਲ-ਸਟਾਰ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਕੀਤਾ. 2017 ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ, 2017 ਵਿੱਚ Worlds ਵਹਾਨ, ਗਵਾਂਗਜੁਆ, ਸ਼ੰਘਾਈ ਅਤੇ ਬੀਜਿੰਗ ਵਿੱਚ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ. ਬੀਜਿੰਗ ਨੈਸ਼ਨਲ ਸਟੇਡੀਅਮ ਵਿਚ 40,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੇ ਬਰਡਜ਼ ਨੈਸਟ ਵਿਚ 2017 ਵਿਸ਼ਵ ਫੁੱਟਬਾਲ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਦੇ ਫਾਈਨਲ ਦਾ ਗਵਾਹ ਬਣਾਇਆ.

ਆਈਕਓਓ ਨੇ ਟੈਨਸੈਂਟ ਗੇਮਿੰਗ ਗਲੋਬਲ ਸਮਿਟ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਗੇਮਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਲਾਇੰਸ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਗਏ.

ਸੰਮੇਲਨ ਦੌਰਾਨ, ਟੈਨਸੈਂਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਉਪ ਪ੍ਰਧਾਨ ਅਤੇ ਟੈਨਸੈਂਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਜਨਰਲ ਮੈਨੇਜਰ ਹੋਊ ਯਿੰਗ ਨੇ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਕਿ ਵਿਵੋ ਦੇ ਸਮਾਰਟ ਫੋਨ ਬ੍ਰਾਂਡ ਆਈਓਓ ਨੇ ਇੰਟਲ, ਕੁਆਲકોમ, ਐਨਵੀਡੀਆ, ਚੀਨ ਯੂਨੀਕੋਮ, ਟੇਨੈਂਟ ਕਲਾਊਡ ਅਤੇ ਰੇਜ਼ਰ ਨਾਲ ਟੈਨਸੈਂਟ ਗੇਮਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਲਾਇੰਸ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ.

ਆਈਕੋਓਓ ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਮੋਬਾਈਲ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਕਿੰਗ ਪ੍ਰੋਫੈਸ਼ਨਲ ਲੀਗ (ਕੇਪੀਐਲ) ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਸਪਾਂਸਰ ਹੈ ਅਤੇ ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਗਲੋਬਲ ਗੇਮਿੰਗ ਸਮਿਟ ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਹਿਭਾਗੀ ਵੀ ਹੈ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, IQOO, VSPN, ਅਤੇ ਚੀਨ ਦੇ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਟਾਈਗਰ ਦੰਦ ਨੇ ਇਵੈਂਟ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪੜਾਅ ਦੇ ਅੱਗੇ ਇੱਕ “ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ” ਬੂਥ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤੀ.

ਆਈਕੋਓਓ ਚਾਈਨਾ ਮਾਰਕੀਟ ਦੇ ਪ੍ਰਧਾਨ ਫੇਂਗ ਯੂਫੀ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਆਈਕਓਓ ਅਤੇ ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਚਕਾਰ ਰਣਨੀਤਕ ਸਹਿਯੋਗ “ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ” ਦਾ ਸੌਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸ਼੍ਰੀ Hou ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਕਿ ਕੰਪਨੀ “ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਬਰਾਡਕਾਸਟਿੰਗ” ਅਤੇ “ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਫੇਅਰ” ਸਟੈਂਡਰਡ ਨੂੰ ਸਾਂਝੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਇੰਜੀਨੀਅਰਜ਼ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ (ਆਈਈਈਈਈ) ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਸੰਗਠਨ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰੇਗੀ.

Hou ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ “ਨਵੀਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਇਕ ਨਵਾਂ ਵਿਕਾਸ ਖੇਤਰ ਬਣ ਜਾਵੇਗੀ.”

ਇਕ ਹੋਰ ਨਜ਼ਰ:“ਚੀਨ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਵੀਕਲੀ”: ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਗਲੋਬਲ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ 2021 ਸਿਖਰ ਸੰਮੇਲਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ, 2020 ਵਿਸ਼ਵ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਨੇ ਸ਼ੰਘਾਈ ਦੀ ਆਰਥਿਕਤਾ ਲਈ 4.6 ਮਿਲੀਅਨ ਅਮਰੀਕੀ ਡਾਲਰ ਦਾ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ

ਸਾਈਮਨ ਸਿਨੇਕ ਨੇ ਆਪਣੀ ਕਿਤਾਬ “ਕਿਉਂ ਸ਼ੁਰੂ” ਵਿੱਚ ‘ਗੋਲਡਨ ਸਰਕਲ’ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਰੱਖਿਆ-ਕਿਉਂ, ਜਾਂ ਪ੍ਰੇਰਕ; ਕਿਵੇਂ ਜਾਂ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਕੀ, ਜਾਂ ਉਤਪਾਦ. ਰਿਟ ਗੇਮਸ ਗਲੋਬਲ ਲੀਗ ਆਫ ਲੈਗੇਡਸ ਐਂਡ ਵਾਈਲਡ ਰਿਫਟ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਦੇ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਨਿਕ ਫੋਰਫ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਲੋਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਖਰੀਦਦੇ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਿਉਂ ਕਰਦੇ ਹੋ. “ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਕ ਚਮਕਦਾਰ ਸਥਾਨ ਬਣ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਇਟ ਦੀਆਂ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਮੁੱਖ ਸਮੱਗਰੀ ਬਣ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਕਸਰ ਗਲਤ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ… ਸਾਡੇ ਲਈ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ” ਕੀ “ਹੈ, ਨਾ ਕਿ” ਕਿਵੇਂ “ਜਾਂ” ਕਿਉਂ. “

“ਵਰਲਡਸ 2020” ਵਿੱਚ, ਰਾਊਟ ਗੇਮਜ਼ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦੌਰਾਨ ਐਕਸਟੈਂਡਡ ਹਕੀਕਤ (XR). XR ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵੱਡੀ ਲਾਗਤ ਵਾਲੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਜਾਂ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਲੜੀ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡਿਜ਼ਨੀ ਦਾ “ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼: ਮੰਡੇਲੋ.”

ਹੋਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਵਪਾਰਕ ਖ਼ਬਰਾਂ:

  • ਚੀਨ ਦੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸੋਲੂਸ਼ਨਜ਼ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਵੀਐਸਪੀਐਨ ਦੇ ਚੀਫ ਐਗਜ਼ੈਕਟਿਵ ਡਿਨੋ ਯਿੰਗ ਨੇ ਸਿਖਰ ‘ਤੇ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਸ਼ੰਘਾਈ ਵਿਚ “ਯੂਥ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਜ਼ੋਨ” ਖੋਲ੍ਹੇਗੀ. ਇਹ ਖੇਤਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜ਼ੈਡ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਗੇਮਰਜ਼ ਲਈ ਵੀ ਇੱਕ ਸਥਾਨ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਉਹ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕ ਆਡੀਓ, ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਸਾਰਣ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਭੋਜਨ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦਾ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮਨੋਰੰਜਨ ਮੈਟਰਿਕਸ VSPN + ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਦਲਾਲ, ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਮੱਗਰੀ ਨਿਰਮਾਣ, ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਵਿਕਾਸ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰੇਗਾ.
  • ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਗੇਮਿੰਗ ਨੇ ਹਾਂਗਕਾਂਗ ਦੇ ਲਗਜ਼ਰੀ ਹੋਟਲ ਬ੍ਰਾਂਡ ਸ਼ੰਘੀ-ਲਾ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਸਮਝੌਤੇ ‘ਤੇ ਹਸਤਾਖਰ ਕੀਤੇ. ਦੋਵੇਂ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਹੋਟਲਾਂ ਅਤੇ ਆਈਪੀ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਵਿਚ ਵਪਾਰਕ ਮੌਕਿਆਂ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰਨਗੇ.
  • ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਗੇਮ ਅਤੇ ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਮੁਖੀ ਜੈ ਯੂਨ ਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ਿਜਯਾਂਗ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਆਫ ਮੀਡੀਆ ਨੇ ਇਕ ਗੇਮਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਸਿਖਲਾਈ ਸਹਿਯੋਗ ਸਮਝੌਤੇ ‘ਤੇ ਹਸਤਾਖਰ ਕੀਤੇ ਹਨ.