၂၀ ၂၂ ခုနှစ်တွင် အမေရိကန် အရောင်း ရ ဆုံး စာအုပ် ၁၀၀ တွင်တရုတ် မိုဘိုင်း ဂိမ်း ၂၃ ခု ပါဝင်သည်

မိုဘိုင်း အသုံးချ သုတေသန ကုမ္ပဏီ Sensor Tower က ဇူလိုင် ၂၈ ရက်တွင် အစီရင်ခံ ခဲ့သည်၂၀ ၂၂ ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက် တွင် အမေရိကန် အရောင်း ရ ဆုံး ထိပ်တန်း ၁၀၀ တွင်တရုတ် မိုဘိုင်း ဂိမ်း ၂၃ ခု ပါဝင် ခဲ့သည်စုစုပေါင်း ဒေါ်လာ ၁. ၄၁ ဘီလီယံ ရှိပြီး စုစုပေါင်း ၀ င်ငွေ ၁၀၀ ၏ ၂၀. ၆% ရှိသည်။

တရုတ် ဂိမ်း ကုမ္ပဏီ miHoYo မှ တီထွင် ခဲ့သော “True God Impact” သည် ဝင်ငွေ ဒေါ်လာသန်း ၁၄၀ ဖြင့် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု တွင် ထိပ်ဆုံး တွင်ရှိသည်။ Survival ၊ Call of Duty Mobile နှင့် Rise of Kingdom တို့သည် ၂၀ ၂၂ ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက် တွင် ဝင်ငွေ ယွမ်သန်း ၁၀၀ (ဒေါ်လာ ၁၄. ၈၂) ကျော် ဖြင့် ဒုတိယ နှင့် စတုတ္ထ နေရာတွင်ရှိသည်။

ထို့အပြင် RPG ဂိမ်း “Puzzle and Survival” သည်ယခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက် တွင် match-three ဂိမ်း ၏အင် ္ဂါ ရပ် များပါ ၀ င်သည်။ ၎င်း၏ ၀ င်ငွေသည် ယခင် လ ထက် ၁၅. ၅% တိုးတက်ခဲ့ပြီး နဝမ မှ ဆဌမ အထိတိုးတက်ခဲ့သည်။

Downloads များအရ ၂၀ ၂၂ ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက် တွင်တရုတ် မိုဘိုင်း ဂိမ်း ၉ ခုသည် US downloads စာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံး ၁၀၀ တွင် ပါဝင်သည်။ ၎င်းတို့အနက် Activision Blizzard နှင့် Tencent တို့ ပူးတွဲ စတင် ခဲ့သော “Call of Duty Mobile” သည် နိုင်ငံရပ်ခြား ရှိ တရုတ် ဂိမ်း အားလုံးတွင် ဒေါင်းလုပ် ၆ သန်း နီးပါး ဖြင့် ပထမ နေရာတွင်ရှိသည်။ Tencent Light Speed & Quantum စတူဒီယို နှင့် EA မှ တီထွင် ခဲ့သော IP ပစ်ခတ်မှု ဂိမ်း “Apex Mobile Game” သည် ၂၀ ၂၂ ခုနှစ်မေလ ၁၇ ရက်တွင် ဖြန့်ချိ ခဲ့ပြီး US Download List တွင်ပထမ နှင့် H1 ရှိ US Download List တွင် ဒုတိယ နေရာတွင်ရှိသည်။

H1 US မိုဘိုင်း ဂိမ်း ဈေးကွက် သည် ၂၀ ၂၂ ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ ၁၁. ၄ ဘီလီယံ ရရှိခဲ့ပြီး ၂၀၂၀ ခုနှစ်တွင် COVID-19 ဖြစ်ပွားမှု နောက်ပိုင်း ပထမဆုံး သိသိသာသာ ကျဆင်းခဲ့သည်။

ဒါ့အပြင် ကြည့် ပါ:တရုတ် ဂိမ်း စက်ရုံသည် H1 ဝင်ငွေ ဒေါ်လာ ၂. ၁၈ ဘီလီယံ ရရှိ သည်

၂၀ ၂၂ ခုနှစ်တွင် H1 အမေရိကန် မိုဘိုင်း ဂိမ်း ဈေးကွက် ရှိ Google Play platform ၏ မိုဘိုင်း ဂိမ်း ဝင်ငွေ သည်ဒေါ်လာ ၄. ၆ ဘီလီယံ သာ ရှိခဲ့ပြီး တစ်နှစ် ထက် တစ်နှစ် ၂၀. ၂% ကျဆင်းခဲ့သည်။ iOS platform သည် ၂၀၂၁ ခုနှစ် အလားတူကာလ နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် အခြေခံအားဖြင့် ပြား နေပြီး သုံးစွဲသူ အသုံးစရိတ် မှာဒေါ်လာ ၆. ၈ ဘီလီယံ ဖြစ်သည်။ Candy Crush Legend နှင့် Coin Master ကဲ့သို့သော ဝါရင့် ထိပ်တန်း မိုဘိုင်း ဂိမ်း များ၏ ၀ င်ငွေ စွမ်းဆောင်ရည် သည် ဒေသတွင်း မိုဘိုင်း ဂိမ်း ဝင်ငွေ ကျဆင်း ခြင်း ၏အဓိကအကြောင်းရင်း ဖြစ်သည်။