အွန်လိုင်းမှ ဒေါ်လာသန်း ၁၂၀ ရင်းနှီးမြှပ်နှံရန် လွယ်ကူသည့် ပြည်ပ ဂိမ်းကုမ္ပဏီ Kepler နှင့် အပြန်အလှန်

ဂိမ်းဖြန့်ချိသူ Kepler က အင်္ဂါနေ့မှာ အပြန်အလှန်ပြောကြားခဲ့ပြီး ဒါဟာ တရုတ်ဂိမ်းစွန့်ဦးတီထွင်သူများကွန်ရက်ဆီက ဒေါ်လာသန်း ၁၂၀ ငွေရရှိဖို့ မလွယ်ကူကြောင်း၊ရိုက်တာသတင္းထြက္ေနပါတယ္။

Kepler သည် လန်ဒန်နှင့် စင်ကာပူရှိ အော်ပရေတာ စင်တာများတွင် ပါဝင်သည့် အဖွဲ့ဖြစ်ပြီး နိုင်ငံပေါင်း ၁၀ နိုင်ငံတွင် ရှိသည်။ ကုမ္ပဏီရဲ့ ကက်ပရက်စ်ဟာ နာမည်ကြီး ဂိမ်းတွေအပါအဝင် တတိယမြောက် အက်ရှင်ဂိမ်းလို့ လူသိများတဲ့ Sifu လို့ခေါ်တဲ့ ပထမဆုံးလူသားကို အသက်ရှင်ဖို့ ကြောက်မက်ဖွယ်စွန့်စားမှု ဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်တဲ့ Scorn အပြင် Open World Adventure Game Tchia ကို အသုံးပြုထားပါတယ်။

ယင္းအဖြဲ႕သည္ ဂိမ္းကုမၸဏီခုနစ္ခုျဖင့္ ဖြဲ႕စည္းထားၿပီး ဂိမ္းကို ထိန္းခ်ဳပ္ရန္ အစီအစဥ္တစ္စိတ္တစ္ပိုင္းအျဖစ္ ဂိမ္းစတူဒီယိုႏွင့္ ေငြေၾကးအရင္းအျမစ္မ်ား ခြဲေဝေပးေနစဥ္ ၎တို႔၏ စီမံကိန္းမ်ားတြင္ ဆက္လက္ပါဝင္ေနသည္။

လက္ရွိတြင္ ကုမၸဏီအေနျဖင့္ စတူဒီယို၊ PC ႏွင့္ Game of Through တို႔ကိုသာ အာ႐ံုစိုက္ေန ေသာ္လည္း ကုမၸဏီအေနျဖင့္ မိုဘိုင္းႏွင့္ Animation Studio မ်ားကို ပိုင္ဆိုင္ရန္ စဥ္းစားေနေၾကာင္း သိရသည္။

Topics: မြင်ကွင်းတရုတ်ဂိမ်းအဖွဲ့ Tencent နှင့် အခြား ဂိမ်းကုမ္ပဏီ ၂၁၃ ခု က ကွန်နက်ရှင်ကို ဆန့်ကျင်သည့် ဂိမ်းစွဲလမ်းမှု စတင်

ယခင္ႏွစ္မ်ားကNet Game Plate ရဲ့ ဝင်ငွေ အခြေအနေ၎၏ စုစုေပါင္းဝင္ေငြသည္ ၇၀ ရာခိုင္ႏႈန္းေက်ာ္ရွိသည္။ ယခင္က Independent Studio ကို Second Definity of the Space ဟု အမည္ေပးထားၿပီး ယခင္က ‘Small Studio of the Spring Studio ’ ဟု အမည္ေပးထားကာ ယင္းဂိမ္းကို ယခင္က Developer အျဖစ္ စတင္တည္ ေထာင္ခဲ့သည့္ ဝန္ထမ္းေဟာင္းမ်ားသည္ Game of the Spring, Bungiee, Riot Games ႏွင့္ အျခားနာမည္ႀကီး ဂိမ္းDeveloper မ်ား၊ Studio Theorycraft Games မ်ားကို တည္ေထာင္ခဲ့သည္။

Game Analytics ကုမၸဏီ Newzoo ၏ အခ်က္အလက္မ်ားအရ ၂၀၂၁ ခုႏွစ္တြင္ ကမၻာ့ဂိမ္းေစ်းကြက္၌ ေဒၚလာ ၁၇၅၈ သန္းထုတ္လုပ္မည္ျဖစ္ၿပီး ၂၀၂၃ ခုႏွစ္တြင္ သန္း ၂၀၀၀ ေက်ာ္ရွိလာမည္ဟု ေမွ်ာ္မွန္းထားသည္။