Pendapatan penjualan pasar game Cina pada bulan Mei adalah $340 juta, turun 6,74% YoY.

Lembaga penelitian game China Gamma Data merilis “Mei 2022 Game Industry Report“Rabu. Laporan itu menunjukkan bahwa penjualan aktual di pasar game China bulan lalu adalah 22,919 miliar yuan (3,4 miliar dolar AS), turun 6,74 persen tahun-ke-tahun, dan sangat dipengaruhi oleh game mobile.

Pendapatan penjualan aktual pasar game mobile China adalah 16,595 miliar yuan, turun 2,15% dari bulan sebelumnya dan turun 10,85% dari tahun ke tahun. Hal ini terutama disebabkan oleh penurunan sejumlah game utama dibandingkan dengan periode yang sama tahun lalu, dan buruknya kinerja game baru, yang tidak dapat membawa peningkatan yang signifikan. Di sisi lain, pendapatan penjualan aktual game Cina di pasar luar negeri adalah 1,446 miliar dolar AS, turun 5,80% dari bulan sebelumnya. Alasan utama untuk ini adalah penurunan omset beberapa game utama.

Hingga kini, pendapatan penjualan aktual dari pasar game Cina telah menurun selama tiga bulan berturut-turut. Ini adalah kedua kalinya pendapatan penjualan turun dari bulan ke tahun dan dari tahun ke tahun.

Pada Mei 2022, tujuh dari 10 produk teratas dalam daftar perhitungan omset sama dengan bulan lalu. Peringkat tiga produk teratas tetap sama, dan jumlah jenis game tetap sama. Naruto: Ultimate Storm dan Infinity Border kembali masuk dalam daftar, sementara Tanya masuk 10 besar.

Lihat juga:Tencent akan menggelar peluncuran game SPARK 2022 pada 27 Juni

Pada Mei 2022, pangsa omset tertinggi adalah game kategori MOBA, yang meningkat dari periode yang sama tahun lalu, terutama berkat kinerja “League of Legends: Wild Crack”. Peningkatan pangsa turnover game RPG berbasis giliran terutama disebabkan oleh kinerja yang baik dari “Fantasy Westward Journey” dan versi online-nya. Di antara 50 game mobile teratas dalam omset, game papan otomatis muncul untuk pertama kalinya, dibandingkan dengan periode yang sama tahun lalu.

Juga pada Mei 2022, jumlah produk game mobile yang dihentikan turun 60% dari bulan sebelumnya. Waktu rata-rata untuk produk yang tidak digunakan ini adalah lebih dari tiga tahun.