ByteDance mengakuisisi pengembang game China C4Games untuk memajukan proses globalisasi

CEO C4Games Hu Bing mengeluarkan surat kepada karyawan pada Selasa yang mengumumkan bahwa perusahaan tersebut telah diakuisisi secara resmi oleh ByteDance.

Berekspansi ke pasar luar negeri pernah menjadi alasan paling penting bagi C4Games untuk memilih bergabung dengan ByteDance. “Kami percaya bahwa industri game global sedang booming. Di masa depan, pengembang game harus melayani tidak hanya pemain di satu wilayah, tetapi pemain di seluruh dunia. Posisi pasar kami sangat cocok dengan perspektif global merek game ByteDance, Nuverse,” kata Hu dalam suratnya.

Didirikan pada tahun 2011, C4Games adalah perusahaan game mobile komprehensif yang mengintegrasikan bisnis R&D, operasi, dan penerbitan. Red Alert Online adalah produknya yang paling populer.

Pada 2017, C4Games meluncurkan game role-playing di pasar Jepang. Menurut Sensor Tower, pada kuartal pertama 2020, 23 game mobile China masuk 100 besar di pasar Jepang, menghasilkan total pendapatan 488 juta dolar AS. Saat itu, game role-playing yang sudah beroperasi selama tiga tahun ini berada di peringkat kedua setelah “Knife”.

Untuk rencana pengembangan perusahaan setelah akuisisi, ada tiga hal yang harus dilakukan. Pertama, C4Games perlu berkomunikasi sepenuhnya dengan Nuverse. Kedua, ia akan mengejar kesuksesan utama pada proyek-proyek dasar untuk menciptakan pertumbuhan dan melebihi harapan. Akhirnya, fokus pada akumulasi pengalaman, meletakkan dasar yang kuat untuk membangun platform pembuatan game kelas satu.

Pada Maret lalu, ByteDance mengakuisisi perusahaan game lain, Moonton Technology. Setelah akuisisi ini, Yuetong akan tetap beroperasi secara independen, sambil menyerap pengalaman operasi ByteDance di luar negeri untuk bersama-sama mengembangkan pasar game global.

Lihat juga:China Esports Weekly: ByteDance Akuisisi Penerbit Game Moonton, Morris Garage dan B Station Esports

Produk perwakilan Moonton yang dirilis secara global pada 2016, Mobile Legends, memiliki lebih dari 90 juta pengguna aktif di seluruh dunia setiap bulannya. Popularitasnya di pasar Asia Tenggara sebanding dengan status King of Glory di Cina.

Kedua perusahaan game yang dengan cepat diakuisisi ByteDance menikmati pangsa pasar yang besar di industri game global, yang berarti ByteDance akan fokus pada pemain luar negeri karena dominasi Tencent di pasar domestik China. “King of Glory” dari Tencent, Pubg Mobile dan “Game for Peace” terus tumbuh di kalangan pemain China.

Pasar global secara bertahap menjadi medan perang terpenting bagi perusahaan game. Menurut media game China Youxi Grape, ada empat atau lima game domestik di antara sepuluh game terlaris di toko aplikasi AS.

Akuisisi Moonton dan C4Games akan memberikan pengalaman yang berguna bagi ByteDance untuk membawa game China Mobile ke pasar luar negeri, sambil menebus kekurangan dalam permainan kartu dan arena pertarungan online multiplayer (MOBA).

Sebagai merek game yang diluncurkan pada Februari tahun ini, Nuverse sangat menarik bagi perusahaan game outbound. Menurut ByteDance, Nuverse adalah perusahaan pengembang dan distribusi game untuk pengguna dan pengembang game di seluruh dunia.

Pada bulan Maret, Nuverse mengumumkan pembentukan Inspiration Fund, yang dirancang untuk memberikan modal kepada startup game yang menjanjikan dan menawarkan berbagai layanan pasca investasi yang disesuaikan.    

Moonton dan C4Games juga akan didukung oleh aplikasi video pendek milik ByteDance, TikTok, karena mereka semakin berkembang di seluruh dunia. Menurut data yang dirilis Sensor Tower, TikTok menempati peringkat tertinggi untuk total unduhan di semua aplikasi mobile pada kuartal pertama 2021.

Kesuksesan TikTok telah meletakkan fondasi besar bagi upaya ByteDance untuk mengglobal. Hingga akhir 2019, produk ByteDance telah memperoleh lebih dari 1,5 miliar pengguna aktif bulanan di seluruh dunia, yang mencakup 150 negara dan wilayah.