Netease গেম রিলিজ নতুন আমেরিকান স্টুডিও

চীনের প্রযুক্তি দৈত্য Netease এর অনলাইন খেলা বিভাগ Netease খেলা 18 জুলাই ঘোষণাস্পার্ক ক্যান, একটি নতুন প্রথম স্টুডিও, কোম্পানির নেটওয়ার্কের মধ্যে সৃজনশীল স্বাধীনতা পূর্ণ স্বাধীনতা ভোগ করবে।.

সিয়াটেলের সদর দফতর, বিশ্বব্যাপী নিয়োগের জন্য, স্পার্ক ক্যানের স্রষ্টার একটি দল রয়েছে, নতুন ফ্র্যাঞ্চাইজি তৈরির জন্য আগ্রহী, নতুন অক্ষর, গল্প এবং বিশ্বের সাথে, সারা বিশ্বে খেলোয়াড়দের কল্পনাকে অনুপ্রাণিত করে।

“স্পার্কের ক্যান” এর নেতৃত্বে জেরি হুক, “দ্য অররা ইনফিনিটি” এর প্রাক্তন নকশা নেতা, যিনি ভিডিও গেমসের ইতিহাসে সবচেয়ে বড় ফ্র্যাঞ্চাইজিতে কাজ করেছেন এমন শিল্প সহকর্মীদের একটি দল রয়েছে।

হুক মূল এক্সবক্স চালু করতে সাহায্য করে এবং এক্সবক্স লাইভের প্রতিষ্ঠাতা সদস্য। তিনি “হালো” এবং “ডেসটিনি” সিরিজের বিভিন্ন ক্ষেত্রে নির্বাহী পদে রয়েছেন এবং সম্প্রতি “হালো ইনফিনিটি” এর নকশা পরিচালক হিসেবে দায়িত্ব পালন করেছেন।

খেলা সেক্টর এখনও Netease মূল রাজস্ব স্তম্ভ। ২0২২ সালের প্রথম ত্রৈমাসিকে অনলাইন গেম সার্ভিসের কোম্পানির মোট রাজস্ব 17.3 বিলিয়ন ইউয়ান (২.56 বিলিয়ন ডলার) পৌঁছেছে, যা বছরে বছরে 15.3% বৃদ্ধি পেয়েছে, মোট রাজস্বের 73% এর জন্য দায়ী।

“আমরা বিদেশী বাজার এবং গেমসের উন্নয়নে অত্যন্ত গুরুত্ব দিচ্ছি,” নেটিজ সিইও এবং পরিচালক ডিং উইলিয়াম বলেন, আর্থিক প্রতিবেদন প্রকাশের পর একটি কনফারেন্স কলটিতে তিনি বলেন। “বর্তমানে, NetEase এর বিদেশী বাজারের রাজস্ব 10% এর বেশি, এবং ভবিষ্যতে এটি NetEase গেম 40% -50% বিদেশী বাজারের ভাগ প্রসারিত করার পরিকল্পনা করা হয়।”

ডিং আরও বলেন যে তিনি আশা করেন যে আগামী তিন বা চার বছরে, গেম ব্যবসার রাজস্ব কাঠামো এবং দেশে এবং বিদেশে গেমসের সংখ্যা আরও যুক্তিসঙ্গত অনুপাত অর্জন করবে।

এছাড়াও দেখুন:চীন জুলাই মাসে নতুন অনুমোদিত গার্হস্থ্য গেম তালিকা প্রকাশ করেছে

অবশেষে, ডিং বিদেশী বাজারের সম্প্রসারণে মহান আস্থা দেখিয়েছেন। “বিভিন্ন দেশে ব্যবহারকারী গোষ্ঠী, টার্মিনাল এবং খেলা থিমগুলির মধ্যে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য রয়েছে, তবে এই পার্থক্যগুলি বিশাল চ্যালেঞ্জ হবে না। NetEase অল্প সময়ের মধ্যে বিভিন্ন অঞ্চলে ব্যবহারকারীদের খেলার চাহিদা পূরণের ক্ষমতা রাখে।”